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Spine

2D animation for games

O que é Spine?

O que é Spine?

A animação dá vida aos jogos. Acreditamos que criar uma animação incrível exige não apenas um software potente, mas um processo de trabalho poderoso. Spine é dedicado à animação 2D, fornecendo um trabalho eficiente tanto para criar animações incríveis como integrá-las a seus jogos.

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Live Demos

Our live demos show a sample of what is possible with Spine, right in your browser window. Play animations in layers, manipulate skeletons dynamically, and much more.

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Animar é um processo interativo. Spine fornece várias ferramentas para modelar e refinar as suas animações. Ajuste o tempo no dopesheet, visualize o movimento em ao longo do tempo com o ghosting, posicione os seus personagens com cinemática inversa (IK) e muito mais.

Aprofundada
Bibliotecas

Bibliotecas

O Spine exporta dados de animações para serem usados em seus jogos. As bibliotecas de tempo de execução (runtime) são fornecidas para praticamente todos os principais kits de ferramentas de jogos e linguagem de programação para carregar e renderizar animações em seus jogos assim como no Spine.

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Explore o Spine em primeira mão baixando a versão de teste do Spine grátis para Windows, Mac e Linux.

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We were able to quickly create movements for 2D characters. When revising the motion, it was helpful that we could make adjustments to bones and change timing in the dopesheet without needing to waste time redrawing, as we do for hand drawn animations.— Masayuki Onoue, GAME FREAK