Mario 現在、シーケンス内のSpineアニメーションのトリガーを直接サポートしていません。 ただし、アクターブループリントでは、ブループリントでアニメーションをトリガーするイベントを定義できます。 ここで説明するように、シーケンスからイベントを送信できます:https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Sequencer/HowTo/TracksEvent/index.html We currently don't directly support triggering Spine animations in a sequence. However, in your actor blueprints, you can define events that trigger an animation in the blueprint. You can then send an event from the sequence, as described here: https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Sequencer/HowTo/TracksEvent/index.html