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Spine Forum
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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
複数のコンストレイントのミックスを一括で変更したい
イメージ座標
[Unity] リップシンクについて
StreamingAssetsから読み込ませたテクスチャの反映がBuildではうまく行かない
リンクメッシュの一括解除
[UE4] Spine以外のjsonファイルをインポートした際に、SpineSkeletonDataAssetになる
[UE4]クリッピングを行った画像のアニメーションが揺らいでしまう
サーバーに接続できませんでした。
パスの色、ボーンの選択可否などがスケルトン複製の際に消えてしまう
[UE4] Spine 3.8.95でエクスポートしたjsonデータが読み込めない
ボーン、表示順序、コンストレイントだけのウインドウだけが欲しい。もしくはホイールショートカット機能
[UE4]エクスポート時にスケールを変更したSpineモデルがUE4上だと少し乱れて表示される
実装時に衣装が消える
SkeletonDataAssetの差し替えと反映について
[Unity] UnityでSpineで出力したアトラスにmipmapを手動で追加する方法はありますか?
[Unity]テクスチャーの一部を差し替える方法を教えてください
非表示を復帰させるショートカットキーはありますか?
[Unity] 指定した名前のアニメーションがあるかNullチェックをするには
バイナリデータの一括変換
サイズが変更されたメッシュ画像ファイルの割り出しについて
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